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GO AWAY MONSTER!
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Go Away Monster!는 어린 아이들이 무서운 몬스터를 외치며 방에서 쫓아내고, 자신의 방을 완성해 나가는 감정 표현 중심의 유아용 보드게임입니다. 놀이를 통해 두려움 극복, 사물 인식, 자기조절력을 자연스럽게 익힐 수 있습니다.
Go Away Monster!
교구재 인지능력
Go Away Monster!는 어린 아이들이 게임을 통해 무서움이라는 감정을 안전하게 표현하고 극복할 수 있도록 도와주는 감정 교육 보드게임입니다. 촉각 놀이와 상징적인 표현을 결합해 자기조절력, 언어 표현력, 사물 인식 능력을 자연스럽게 키울 수 있습니다.
교구재의 적정 연령
🧒🏻
유아
3~5유아
3-5세 유아를 위한 교구재는 아이의 발달 단계와 흥미를 고려하여 선택하는 것이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 손의 소근육 발달, 창의력, 문제 해결 능력, 그리고 상상력을 키울 수 있는 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
언어이해
3
시공간
2
유동추론
1
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
시공간공간 지각력을 발달시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
언어를 이해하고 표현하는 활동은
의사소통 능력을 향상시킵니다. 💡
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Gamewright는 창의적이고 교육적인 가족용 보드게임을 제작하는 브랜드로, 쉽고 재미있으면서도 전략적 사고력을 키워주는 게임을 많이 출시합니다.
Go Away Monster!
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

1. 도입: 게임의 기본 규칙(주머니에서 방에 필요한 물건을 꺼내기, 몬스터가 나오면 "Go away, Monster!"라고 외치며 되돌리기)을 설명합니다. 오늘 수업의 목표(예: 감정 표현 연습, 사물 인식, 차례 지키기)를 간단히 안내합니다. 아이들과 함께 조각을 살펴보며 “이건 무엇인가요?”, “이걸 방에 왜 넣어야 할까요?”와 같은 질문으로 주의를 집중시킵니다. 2. 전개: 게임을 2~4명의 소그룹으로 진행하고, 교사는 중간중간 질문을 던져 사고와 감정 표현을 유도합니다. 예:“이 조각은 방의 어디에 필요한가요?” “몬스터가 나왔을 때 어떤 기분이 들었나요?” “이번에 어떤 조각을 뽑고 싶었나요?” 아이들이 자신의 선택과 감정을 말로 설명해보는 활동을 포함시키면, 언어 표현력과 자기조절 능력 향상에 도움이 됩니다. 3. 정리: 게임이 끝난 후 다음과 같은 메타인지적 질문으로 활동을 마무리합니다: “오늘 어떤 조각이 가장 마음에 들었나요?” “몬스터가 나왔을 때 우리가 어떻게 했는지 기억하나요?” “다음에 게임할 때 바꾸고 싶은 점이 있나요?” 필요하다면 간단한 활동일지, 내 방 그림 그리기, 오늘 느낀 점 이야기하기 등을 통해 학습 효과를 정리하고 표현 활동으로 확장할 수 있습니다.

언어이해

  • "Go away, Monster!"를 외치는 활동을 통해 감정 표현을 말로 표현하는 능력이 자극되며, 침대·전등 등 방 구성 요소의 명칭을 말하고 듣는 활동을 통해 기초 언어 능력이 발달합니다.

시공간

  • 방 그림판의 빈칸에 알맞은 모양을 맞추며 기초적인 도형 구별, 위치 인식, 공간 감각을 익힐 수 있습니다.

유동추론

  • 몬스터가 나왔을 때의 반응, 혹은 방에 필요한 조각을 고르는 과정에서 간단한 판단과 선택 연습을 통해 유연한 사고를 자극할 수 있습니다.

작업기억

  • 어떤 조각을 이미 놓았는지 기억하고, 몬스터를 몇 번 만났는지 떠올리는 활동을 통해 기초 작업기억을 자극할 수 있습니다.

처리속도

  • 처리속도는 게임에서 크게 요구되지 않지만, 규칙을 익힌 뒤 간단한 시간제한 미션을 추가하면 반응 속도 훈련이 가능합니다.
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