1. 도입
Kingdomino의 기본 규칙, 타일 구성 방식, 점수 계산 방법을 간단히 설명합니다.
오늘 수업의 목표를 제시합니다. 예: 공간 배치 전략 훈련, 예측과 선택 능력 강화, 설명력 향상 활동 포함 등.
2. 전개
소그룹으로 게임을 진행합니다(2~4인).
교사는 학생들에게 질문을 던지며 사고를 유도합니다. 예:
“왜 이 타일을 선택했나요?”
“앞으로 어떤 지형을 더 모아야 할까요?”
“이 타일을 어디에 놓는 것이 가장 점수가 높을까요?”
학생들이 자신의 판단 근거를 말로 설명하게 하여 언어적 사고와 전략적 표현을 함께 강화합니다.
3. 정리
게임이 끝난 후 자신의 왕국을 돌아보며, 효과적인 전략, 아쉬웠던 선택, 다음에 시도하고 싶은 방법 등을 공유하게 합니다.
메타인지적 질문을 활용합니다:
“오늘 점수가 잘 나온 이유는 무엇이라고 생각하나요?”
“타일을 배치할 때 가장 고민했던 부분은 무엇인가요?”
필요 시 왕국 구성 활동지 또는 전략 정리 노트를 활용해 수업 효과를 시각화할 수 있습니다.