1. 도입
동화 ‘빨간 망토’를 짧게 들려주며 게임의 배경 이야기와 연결합니다.
퍼즐의 기본 구성, 조각의 사용 방법, 문제 카드의 구조를 설명합니다.
오늘 수업의 목표를 간단히 안내합니다. 예: 공간 감각 키우기, 논리적 사고 훈련, 이야기 구성 활동과 연결 등.
2. 전개
각자 또는 2인 1조로 문제 카드를 선택하여 퍼즐을 해결합니다.
교사는 중간중간 질문을 던져 사고를 유도합니다. 예:
“왜 이 조각을 여기에 놨어요?”
“다른 방법은 없을까요?”
“빨간 망토가 더 빠르게 갈 수 있는 길은 어디일까요?”
문제를 푼 후, 경로를 말로 설명하거나 그림으로 표현하게 합니다.
3. 정리
퍼즐을 푼 소감을 이야기하고, “어떤 문제가 가장 어려웠나요?”, “어떤 전략이 도움이 되었나요?” 등 메타인지 질문을 제시합니다.
필요 시 활동일지 또는 이야기 재구성 활동지를 작성하게 하여 수업 효과를 정리합니다.