Blue Orange Games
WHO DID IT?
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BLUE ORANGE GAMES
‘Who Did It?’은 각 플레이어가 자신이 가진 동물 카드 중 “누가 음식을 훔쳤는지?”를 빠르게 추리하며 범인을 전가하는 유쾌한 반응형 카드 게임입니다. 동물 이름을 정확히 외치고 타이밍을 맞춰 카드를 내려놓는 과정에서 기억력, 주의력, 순발력이 자연스럽게 발달합니다.
Who Did It?
교구재 인지능력
‘Who Did It?’은 아이들이 재미있게 웃으며 즐기는 동안에도 기억력과 언어 표현력, 반응 속도를 자연스럽게 훈련할 수 있는 우수한 교육형 파티 게임입니다. 간단한 규칙과 빠른 템포 덕분에 수업 도입, 집중력 전환 활동으로도 매우 효과적입니다.
교구재의 적정 연령
🚌
유치
6~7유치
6-7세 유치원생을 위한 교구재는 학습 준비도와 사회성 발달을 고려해야 합니다. 이 연령대 아이들은 기초 학습 능력, 또래와의 협동, 규칙 이해, 그리고 자기표현 능력을 키우는 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
작업기억
5
처리속도
5
언어이해
4
작업기억기억력 향상을 도와줘요
처리속도반응 속도를 높여줘요
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
정보를 기억하는 활동은
집중력과 기억력을 높여줍니다. 💡
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Blue Orange Games
Blue Orange Games
Blue Orange Games는 창의적이고 교육적인 보드게임을 개발하는 회사로, 다양한 연령층을 위한 재미있고 도전적인 게임들을 제작합니다. Dr. Eureka를 비롯한 다양한 게임을 통해 두뇌 회전과 빠른 사고 능력을 기를 수 있는 제품을 제공합니다.
Who Did It?
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

도입 단계에서는 게임의 주제와 규칙을 간단한 예시로 소개하며 아이들의 흥미를 끌어냅니다.

전개 단계에서는 게임을 소그룹으로 진행하고, 학생들이 스스로 규칙을 적용하며 사고하도록 유도합니다. 교사는 학생의 반응 속도, 실수, 기억력 등을 관찰하며 사고를 유도하는 질문을 던집니다.

정리 단계에서는 잘된 전략, 어려웠던 기억, 표현 실수 등을 메타인지적으로 돌아보는 시간을 가집니다. 이러한 활동은 놀이 속 집중력, 기억력, 말하기·듣기 능력을 통합적으로 향상시키는 교육 효과를 만들어냅니다.

언어이해

  • 동물 이름을 정확히 듣고 말하는 과정에서 듣기 이해력, 표현력, 정확한 단어 인식력이 향상됩니다.

시공간

  • 카드의 순서 진행과 남은 카드 정리에 따라 시간 흐름과 순서 감각이 일부 자극됩니다.

유동추론

  • 다음 동물이 누구인지 빠르게 판단하고 선택하는 과정에서 간단한 조건 기반 추론력이 발휘됩니다.

작업기억

  • 어떤 카드가 이미 나왔는지, 어떤 카드가 남았는지를 기억하며 전략을 실행하므로 짧은 시간 내 정보를 유지하고 활용하는 작업 기억이 강화됩니다.

처리속도

  • 말하고, 듣고, 행동하는 과정이 빠르게 반복되며, 종합적인 반응 속도 향상에 매우 효과적입니다.
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제조국
취급시 주의사항
Children playing and learning