아미티스의 건축가들은 왕비 아미티스를 위한 아름다운 도시를 설계하기 위해 두 명의 건축가가 경쟁하는 2인 전략 보드게임입니다. 타일 배치와 일꾼 배치, 패턴 완성을 결합한 구조로, 짧은 시간 안에 깊이 있는 전략적 판단을 요구합니다.
아미티스의 건축가들
교구재 인지능력
아미티스의 건축가들은 2인 전용 게임의 장점을 잘 살린 작품으로, 제한된 조건 속에서 최대한의 점수를 이끌어내는 설계적 재미가 돋보입니다. 짧은 플레이타임 안에 전략적 선택과 공간적 사고를 균형 있게 경험할 수 있는 고품질 게임입니다.
교구재의 적정 연령
🧑🏻
초등 고학년
11~12세 초등 고학년
초등학교 4-6학년을 위한 교구재는 심화 학습과 창의적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 복잡한 문제 해결, 프로젝트 기반 학습, 그리고 자기주도적 학습 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
시공간
5점
유동추론
4점
작업기억
4점
시공간공간 지각력을 발달시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
작업기억기억력 향상을 도와줘요
공간을 인식하는 활동은 시각적 사고력을 발달시킵니다. 💡
Asmodee
Asmodee
Asmodee는 프랑스에서 설립된 세계적인 보드게임 및 카드게임 제작사로, 다양한 장르의 인기 게임을 개발 및 유통하는 글로벌 브랜드입니다. 대표적인 게임으로 "도블(Dobble)", "카탄(Catan)", "스토리 큐브(Story Cubes)" 등이 있으며, 전 세계 게이머들에게 혁신적이고 몰입도 높은 게임 경험을 제공합니다.
아미티스의 건축가들
교구재를 활용한 다양한 교육 방식
수업 전, 게임의 배경 이야기와 목표를 간단히 소개하여 몰입을 유도합니다. 조별로 게임을 플레이하기 전에 규칙을 스스로 요약하고 발표하게 합니다. 게임 도중 학생들의 전략 사고와 협업 상황을 관찰하며 피드백합니다. 수업 말미에는 플레이 전략과 느낀 점을 공유하게 하고, 메타인지적 사고를 유도합니다. 마지막으로 게임의 규칙을 바꾸거나 새로운 조건을 추가해보며 확장적 사고력을 길러줍니다.
언어이해
게임 규칙을 조별로 읽고 스스로 설명하게 하며, 건설 전략을 말로 표현하게 합니다.
시공간
타일 배치 결과를 예상하고, 다양한 공간 구성에 대한 시뮬레이션을 통해 공간 인식을 강화합니다.
유동추론
상대의 전략을 추론하고 이에 맞서 자신의 최적 전략을 도출하는 과정을 분석하게 합니다.
작업기억
점수 조건, 남은 타일, 이전 플레이 기록 등을 종합해 판단하도록 유도해 기억 능력을 활용하게 합니다.
처리속도
실시간 배치 대결이나 제한 시간 내 선택 활동을 병행하면 사고 속도 향상에 도움이 됩니다.