Asmodee
지평선 너머로
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『지평선 너머로』는 플레이어가 중세 문명의 지도자가 되어 탐험과 정착, 기술 개발, 영향력 확장을 통해 자신의 문명을 발전시키는 전략 게임입니다. 복합적인 메커니즘을 통해 장기적 계획과 자원 관리를 요구하며, 깊이 있는 전략 플레이를 제공합니다.
지평선 너머로
교구재 인지능력
『지평선 너머로』는 탐험, 확장, 개발의 요소를 유기적으로 엮은 설계가 돋보이며, 깊은 몰입감과 전략성을 제공합니다. 다양한 승리 조건과 상호작용 요소 덕분에 매 게임마다 새로운 전개가 가능해 리플레이성이 높습니다.
교구재의 적정 연령
🧑🏻
초등 고학년
11~12초등 고학년
초등학교 4-6학년을 위한 교구재는 심화 학습과 창의적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 복잡한 문제 해결, 프로젝트 기반 학습, 그리고 자기주도적 학습 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
유동추론
5
작업기억
5
언어이해
4
유동추론논리적 추론을 강화해요
작업기억기억력 향상을 도와줘요
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
문제를 해결하는 활동은
추론 능력을 강화합니다. 💡
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Asmodee는 프랑스에서 설립된 세계적인 보드게임 및 카드게임 제작사로, 다양한 장르의 인기 게임을 개발 및 유통하는 글로벌 브랜드입니다. 대표적인 게임으로 "도블(Dobble)", "카탄(Catan)", "스토리 큐브(Story Cubes)" 등이 있으며, 전 세계 게이머들에게 혁신적이고 몰입도 높은 게임 경험을 제공합니다.
지평선 너머로
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

수업 시작 전 간단한 배경 이야기와 게임의 핵심 목표를 시각 자료와 함께 설명합니다. 학생들이 역할에 몰입할 수 있도록 캐릭터 분장을 설정하거나 문명 설정을 짧게 쓰게 합니다. 기본 게임 규칙을 시범 플레이와 함께 익힌 뒤, 조별로 전략을 토의하며 게임을 진행합니다. 수업 후 각 조가 사용한 전략과 느낀 점을 발표하게 하며, 다른 조의 전략을 비교·분석하는 활동을 진행합니다. 마지막으로 게임을 통해 배운 점을 연결해 현실의 문명 발전 사례와 연계하는 통합적 사고 활동을 제공합니다.

언어이해

  • 카드 텍스트와 기술 설명을 해석하고 그 효과를 자신의 전략에 반영하도록 유도하면 언어적 해석 능력을 향상시킬 수 있습니다.

시공간

  • 지도를 활용한 타일 배치 시뮬레이션이나 정착 확장 시 전략적 위치 선정 훈련을 통해 시공간적 감각을 기를 수 있습니다.

유동추론

  • 다양한 승리 조건 중 가장 유리한 방향을 선택하고 전략을 유연하게 수정하는 활동을 통해 유동추론 능력을 높일 수 있습니다.

작업기억

  • 플레이 도중 정보 수집 및 기억 훈련, 예를 들어 타인의 행동을 기록하고 자신의 전략에 반영하는 활동을 제시합니다.

처리속도

  • 제한된 시간 내 행동 선택을 유도하거나, 토론식 진행에서 빠르게 판단하도록 유도하는 변형 활동을 추가할 수 있습니다.
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Children playing and learning