오닉스는 사각형과 삼각형이 교차된 격자 위에서 진행되는 2인용 추상 전략 게임으로, 연결과 포획이라는 두 가지 요소를 활용해 승리를 노리는 게임입니다. 단순한 규칙 속에서도 고도의 전략과 공간 판단 능력이 요구되어 깊이 있는 플레이가 가능합니다.
오닉스
교구재 인지능력
오닉스는 간단한 룰 안에 포획이라는 독특한 전술 요소를 추가하여, 단순한 연결 게임을 뛰어넘는 전략적 깊이를 제공합니다. 추상 게임의 특성상 운 요소가 전혀 없어, 실력 차이가 그대로 드러나는 치밀한 경쟁이 가능합니다.
교구재의 적정 연령
🧑🏻
초등 고학년
11~12세 초등 고학년
초등학교 4-6학년을 위한 교구재는 심화 학습과 창의적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 복잡한 문제 해결, 프로젝트 기반 학습, 그리고 자기주도적 학습 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
시공간
5점
유동추론
5점
작업기억
4점
시공간공간 지각력을 발달시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
작업기억기억력 향상을 도와줘요
공간을 인식하는 활동은 시각적 사고력을 발달시킵니다. 💡
Asmodee
Asmodee
Asmodee는 프랑스에서 설립된 세계적인 보드게임 및 카드게임 제작사로, 다양한 장르의 인기 게임을 개발 및 유통하는 글로벌 브랜드입니다. 대표적인 게임으로 "도블(Dobble)", "카탄(Catan)", "스토리 큐브(Story Cubes)" 등이 있으며, 전 세계 게이머들에게 혁신적이고 몰입도 높은 게임 경험을 제공합니다.
오닉스
교구재를 활용한 다양한 교육 방식
게임의 기본 규칙과 포획 조건을 시각 자료를 통해 명확히 설명합니다. 2인 1조로 플레이하며, 자신의 수를 결정한 이유를 간단히 발표하게 합니다. 게임 중 교사는 학생의 전략 사고 흐름을 관찰하고 질문을 통해 사고를 유도합니다. 수업 말미에는 가장 흥미로웠던 순간과 배운 전략을 나누는 시간을 가집니다. 마지막으로 학생들이 스스로 규칙을 응용하거나 새로운 승리 조건을 제안해보는 확장 활동으로 수업을 마무리합니다.
언어이해
게임 후 자기 수나 전략을 설명하는 활동을 통해 언어적 표현 능력을 끌어올릴 수 있습니다.
시공간
다양한 초기 배치와 전개 상황을 제시하고, 공간적 결과를 예측하게 하면 향상됩니다.
유동추론
상대가 둘 수 있는 위치를 예측하고 이에 대응하는 전략을 유도함으로써 추론 능력을 자극합니다.