『매치 업』은 같은 범주 또는 연관된 그림을 연결하여 도미노처럼 이어가는 방식으로 진행되는 매칭 게임입니다. 아이들은 재미있게 카드를 이어가며 자연스럽게 분류와 연상 능력을 키울 수 있습니다.
매치 업
교구재 인지능력
『매치 업』은 쉽고 반복적인 규칙 덕분에 유아도 혼자 또는 친구들과 함께 즐길 수 있으며, 관찰력과 분류 능력을 키우기에 좋다는 평가를 받습니다. 다양한 그림 요소를 통해 언어 확장 및 연상 훈련 효과도 기대할 수 있습니다.
교구재의 적정 연령
🧒🏻
유아
3~5세 유아
3-5세 유아를 위한 교구재는 아이의 발달 단계와 흥미를 고려하여 선택하는 것이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 손의 소근육 발달, 창의력, 문제 해결 능력, 그리고 상상력을 키울 수 있는 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
언어이해
3점
시공간
3점
처리속도
3점
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
시공간공간 지각력을 발달시켜요
처리속도반응 속도를 높여줘요
언어를 이해하고 표현하는 활동은 의사소통 능력을 향상시킵니다. 💡
SUSABI GAMES
SUSABI GAMES
SUSABI GAMES는 일본의 보드게임 퍼블리셔로, 독특한 세계관과 전략적인 게임 메커니즘을 결합한 게임을 제작하는 것으로 알려져 있습니다. 대표작으로는 『Hack ClaD』 시리즈가 있으며, 일본 내외의 보드게임 팬들에게 주목받고 있습니다.
매치 업
교구재를 활용한 다양한 교육 방식
수업 도입에서 도미노 카드의 범주 개념(예: 음식, 동물 등)을 소개합니다. 아이들이 돌아가며 카드를 하나씩 연결하게 하며 정답일 경우 칭찬 피드백을 줍니다. 놀이가 끝나면 카드를 정렬하면서 어떤 카드가 어떤 범주였는지 복습합니다. 이후 분류 카드를 나누어 유사 범주끼리 다시 분류하게 합니다. 마지막으로 모든 범주를 이야기하며 단어 학습과 시각적 분류 활동으로 수업을 마무리합니다.
언어이해
카드를 펼쳐놓고 아이들에게 그림을 설명하거나 같은 범주를 말해보게 합니다.
시공간
정해진 방향으로 도미노처럼 이어가게 하여 위치 관계 인식을 강화합니다.
유동추론
유사한 그림이 없을 경우 어떤 그림과 연결할 수 있을지 생각하게 하여 연상 사고를 유도합니다.