수업 도입에서는 주제어(예: 동물, 직업 등)를 제시하고 게임의 구성요소와 진행 방식(도형 조합, 추측)을 설명합니다. 학생들은 주어진 막대를 이용해 주제를 표현하고 서로의 결과물을 유추합니다. 각자 어떤 도형 조합을 선택했는지 발표하고 이유를 나누며 언어적 사고를 촉진합니다. 수업 중 교사는 학생들의 표현 전략을 질문하고 비교하게 하여 창의성의 다양성을 인식하게 합니다. 마지막에는 표현 주제를 바꿔 확장 적용하거나, 감정을 표현하는 미션을 부여해 활동을 마무리합니다.