게임의 기본 규칙과 족보 개념을 간단히 설명하고 시범 플레이를 통해 게임 흐름을 익히게 합니다. 학생들은 2~3인 팀을 이루어 실제 플레이를 하며 심리전과 전략 구성을 경험합니다. 교사는 플레이 중 사용된 전략과 예측을 언어로 정리하게 하여 사고 구조를 구체화하도록 유도합니다. 플레이 종료 후에는 각자의 전략 분석, 기억력 활용 정도, 예측 성공 여부를 발표합니다. 마지막에는 전체적으로 카드 게임을 통한 사고력과 순발력 향상 효과를 정리합니다.