Ice Makes
테러스케이프
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ICE MAKES
『테러스케이프』는 한 명의 살인마와 다수의 생존자들이 폐쇄된 공간에서 서로의 위치를 추적하거나 숨기며 펼치는 비대칭 심리 전략 게임입니다. 생존자는 탈출을 목표로 협력하고, 살인마는 은밀히 추격하면서 긴장감 넘치는 공포의 한 편을 연출하게 됩니다.
테러스케이프
교구재 인지능력
『테러스케이프』는 공포 영화의 극적인 긴장감을 보드게임으로 완벽하게 구현한 작품으로, 비대칭 구도 속에서 심리전과 전략이 절묘하게 어우러집니다. 공간 추론, 은닉 정보, 역할 수행 등 다양한 요소가 조화되어 리플레이성과 몰입감이 뛰어납니다.
교구재의 적정 연령
🧑🏻
초등 고학년
11~12초등 고학년
초등학교 4-6학년을 위한 교구재는 심화 학습과 창의적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 복잡한 문제 해결, 프로젝트 기반 학습, 그리고 자기주도적 학습 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
시공간
5
유동추론
5
작업기억
4
시공간공간 지각력을 발달시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
작업기억기억력 향상을 도와줘요
공간을 인식하는 활동은
시각적 사고력을 발달시킵니다. 💡
Coinx Space Main
Ice Makes
Ice Makes
Ice Makes는 창의적이고 몰입감 높은 테마 기반 보드게임을 제작하는 아시아 기반의 글로벌 보드게임 퍼블리셔입니다. 전략성과 테마성을 동시에 만족시키는 작품들로 구성되어 있으며, 전 세계 게이머들에게 신선한 플레이 경험을 제공하고 있습니다.
테러스케이프
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

수업 도입에서는 공포 테마와 게임의 세계관을 간단히 소개하며 긴장감을 유도합니다. 역할 분담을 통해 살인마와 생존자의 규칙을 분리하여 이해하게 하고, 초기 시범 플레이를 통해 기본 전략을 익힙니다. 플레이 중에는 각자의 선택 근거와 추론 과정을 설명하게 하여 사고의 흐름을 공유합니다. 종료 후에는 생존 전략, 추적 전략, 커뮤니케이션 방식에 대해 피드백을 나눕니다. 마지막에는 역할 바꾸기 및 시나리오 변형을 통해 다양한 변수를 체험하게 합니다.

시공간

  • 보드 위에서의 위치, 거리, 이동 경로 등을 고려하며 시각 공간적 사고를 강화할 수 있습니다.

유동추론

  • 비가시적 정보(상대 위치 등)를 예측하고 전략적으로 추론하는 사고 훈련이 가능합니다.

작업기억

  • 사용한 카드, 플레이어의 이동 정보 등을 기억하며 전략을 이어가는 과정을 통해 작업기억을 자극합니다.
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제조국
취급시 주의사항
Children playing and learning