‘신데렐라’는 동화를 바탕으로 한 어린이 보드게임으로, 스토리텔링과 문제 해결 능력을 동시에 키울 수 있는 놀이입니다. 플레이어는 신데렐라가 무도회에 가기 위해 필요한 조건을 맞추는 과정을 통해 논리적 사고와 순차적 추론을 경험하게 됩니다.
그라나 동화게임 신데렐라
교구재 인지능력
‘신데렐라’ 보드게임은 유아기의 논리적 사고와 언어 표현력을 함께 자극하는 훌륭한 놀이 도구입니다. 동화를 기반으로 한 과제 해결 활동은 아이들에게 몰입감을 주며 자연스러운 사고력 학습으로 이어집니다.
교구재의 적정 연령
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유치
6~7세 유치
6-7세 유치원생을 위한 교구재는 학습 준비도와 사회성 발달을 고려해야 합니다. 이 연령대 아이들은 기초 학습 능력, 또래와의 협동, 규칙 이해, 그리고 자기표현 능력을 키우는 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
언어이해
5점
유동추론
4점
시공간
3점
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
시공간공간 지각력을 발달시켜요
언어를 이해하고 표현하는 활동은 의사소통 능력을 향상시킵니다. 💡
데브시스터즈(Devsisters)
데브시스터즈(Devsisters)
Devsisters는 전 세계적으로 사랑받는 모바일 게임 '쿠키런' 시리즈를 제작한 게임 개발사로, 유쾌한 캐릭터성과 탄탄한 세계관이 특징입니다. 그라운드우드 및 금빛여우는 이 IP를 기반으로 교육적·가족용 보드게임으로 재해석하여 출판 및 유통을 맡았습니다.
그라나 동화게임 신데렐라
교구재를 활용한 다양한 교육 방식
게임 도입 전 동화 내용을 함께 읽으며 배경지식을 형성합니다.게임 규칙을 아이 스스로 설명하도록 하여 자기표현을 유도합니다.진행 중에는 각 상황마다 선택 이유를 말하게 하여 사고력을 끌어냅니다.게임 종료 후 이야기를 다시 요약하거나 결말을 바꾸어보는 활동을 합니다.마지막으로 아이의 관점에서 느낀 감정을 나누며 반성적 사고를 유도합니다.
언어이해
게임 도중 등장인물의 상황을 말로 설명하거나, 게임이 끝난 후 이야기를 재구성하게 하여 언어 능력을 확장합니다.
시공간
게임 보드 위의 조건을 맞추는 과정을 통해 위치와 순서를 시각적으로 인식하게 지도합니다.
유동추론
각 상황에서 어떤 도구나 선택이 적절할지를 유도 질문을 통해 유추하도록 돕습니다.
작업기억
게임 도중 주어진 조건을 잊지 않고 끝까지 적용할 수 있도록 반복 확인 활동을 넣습니다.
처리속도
간단한 반응 시간 게임 요소를 도입하거나 타이머를 통해 제한된 시간 내 해결을 유도하면 좋습니다.