보드홀릭 (BOARDHOLIC)
부우웁
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보드홀릭 (BOARDHOLIC)
‘부우웁’은 플레이어가 유령이 되어 고양이 두 마리에게 자신이 누구인지 추리하게 만드는 유쾌한 정체 숨기기 게임입니다. 귀엽고 아기자기한 테마와 빠른 전개 덕분에 파티 게임으로도 인기가 높습니다.
부우웁
교구재 인지능력
‘부우웁’은 짧은 시간 안에 몰입할 수 있는 매력적인 파티 게임입니다. 직관적인 규칙과 유머 있는 상황들이 참가자들 간의 분위기를 빠르게 끌어올려 줍니다.
교구재의 적정 연령
🧑🏻
초등 고학년
11~12세 초등 고학년
초등학교 4-6학년을 위한 교구재는 심화 학습과 창의적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 복잡한 문제 해결, 프로젝트 기반 학습, 그리고 자기주도적 학습 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
유동추론
5점
작업기억
4점
언어이해
3점
유동추론논리적 추론을 강화해요
작업기억기억력 향상을 도와줘요
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
문제를 해결하는 활동은
추론 능력을 강화합니다. 💡
Coinx Space Main
보드홀릭 (BOARDHOLIC)
보드홀릭 (BOARDHOLIC)
보드ghf릭은 다양한 연령층이 함께 즐길 수 있는 보드게임을 제작 및 유통하는 브랜드입니다. 교육적 가치와 재미를 결합한 제품을 통해 가족과 친구 간의 소통을 돕습니다.
부우웁
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

일반적인 교육방식은 게임의 흐름과 역할 구도를 먼저 이해시키고, 힌트 제시 및 추리의 근거를 말로 설명하게 하여 사고 과정을 끌어냅니다. 각 라운드 후에는 자신이 내린 판단이 어떤 정보에 근거했는지를 되짚어보게 합니다. 메타인지적으로 자신이 놓친 정보나 타인의 행동을 분석하게 유도하며, 반복 플레이를 통해 전략의 변화를 살펴보게 합니다. 발표나 토론 시간에는 “내가 왜 이 유령이라 생각했는가”를 중심으로 표현력과 사고 정리를 유도합니다. 이러한 과정은 논리적 사고와 사회적 직관을 동시에 자극하게 됩니다.

언어이해

  • 언어이해 능력을 위해 각자의 선택에 대한 이유를 말하게 하여 간접적 언어 해석 능력을 유도합니다.

시공간

  • 시공간 능력은 게임 보드 내에서 시각적 패턴과 움직임을 유도하며 제한적으로 활용할 수 있습니다.

유동추론

  • 유동추론 능력은 게임 내 행동과 힌트를 분석하여 추론하는 방식으로 훈련할 수 있습니다.

작업기억

  • 작업기억은 다른 플레이어들의 발언과 선택지를 기억해 전략을 구성하는 방식으로 강화됩니다.

처리속도

  • 처리속도는 실시간으로 의사결정을 내려야 하는 상황을 통해 유도될 수 있습니다.
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취급시 주의사항
Children playing and learning