마이크로로봇은 언플러그드 코딩 콘셉트의 실시간 경로 찾기 퍼즐 보드게임으로, 색·숫자 규칙과 직선 이동 제약 안에서 로봇을 목표 칸까지 보내는 게임입니다.
간단한 규칙에 비해 높은 집중과 패턴 인식·논리적 추론을 요구해 짧은 시간에도 두뇌활동 및 수업용 활동으로 활용하기 좋습니다.
마이크로로봇
교구재 인지능력
마이크로로봇은 간단한 규칙 속에서 최단 경로를 빠르게 설계하는 실시간 퍼즐로, 패턴 인식과 논리적 추론을 강하게 요구합니다.
짧은 라운드와 직관적인 진행으로 가정 내에서나 수업 현장에서 손쉽게 활용할 수 있으며, 언플러그드 코딩 활동으로도 활용 가치가 높습니다.
다만 유사한 상황이 반복될 수 있어 장시간 몰입에는 한계가 있을 수 있으므로 시간 제한, 난이도 조절, 협업 모드 등을 통해 변화룰 주실 것을 권장합니다.
교구재의 적정 연령
🎒
초등 저학년
8~10세 초등 저학년
초등학교 1-3학년을 위한 교구재는 기초 학습과 논리적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 기본 교과 학습, 추론 능력, 문제 해결력을 키우는 체계적인 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
시공간
5점
처리속도
5점
유동추론
4점
시공간공간 지각력을 발달시켜요
처리속도반응 속도를 높여줘요
유동추론논리적 추론을 강화해요
공간을 인식하는 활동은 시각적 사고력을 발달시킵니다. 💡
행복한바오밥
행복한바오밥
행복한바오밥은 보드게임과 교육용 교구재를 개발·유통하는 브랜드로, 유아부터 성인까지 즐길 수 있는 다양한 학습용 게임을 제공합니다. 대표 제품으로는 언어 학습을 돕는 고피쉬 시리즈, 수 개념을 익히는 셈셈 피자가게, 공간 지각력과 논리적 사고를 키우는 코잉스 등이 있습니다. 놀이를 통해 자연스럽게 학습 효과를 높일 수 있도록 설계된 것이 특징이며, 가정과 교육 현장에서 널리 활용됩니다. 또한, 국내뿐만 아니라 해외에서도 교육용 보드게임 시장을 개척하며 성장하고 있습니다.
마이크로로봇
교구재를 활용한 다양한 교육 방식
학습 목표를 한 문장으로 명확히 제시하고 규칙 시연은 1분 내로 마칩니다.
학생 주도 탐색 시간을 충분히 확보하고 교사는 질문으로 사고를 유도합니다.
난이도는 시간 제한, 목표 칸 난이도, 경로 길이를 조절하여 미세하게 조정합니다.
평가는 정답뿐 아니라 전략 설명, 오류 분석, 협업 태도를 함께 반영합니다.
라운드가 끝나면 메타인지 질문으로 전략을 언어화하고 다음 라운드의 개인 목표를 설정합니다.
언어이해
도입: 핵심 규칙을 간단히 설명한 뒤, 학생이 자신의 말로 규칙을 재진술하도록 유도합니다. 목표 칸·이동·정지 조건을 문장 틀로 정리해 말해 보게 합니다.
전개: 한 학생이 머릿속 경로를 단계별로 구두 지시하고, 다른 학생이 그 설명만 듣고 보드에 재현합니다. “만약 A이면 다음은 B로 간다”와 같은 조건문 사용을 강조합니다.
정리: 모호했던 표현을 함께 찾아 고쳐 쓰고, 수업에서 사용할 핵심 용어 미니 사전을 만듭니다.