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폰더 (PONDER)
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Ponder(폰더)는 쉽고 재미있게 즐기는 전략 레이스 게임입니다. 재미난 캐릭터와 테마로 아이들의 호기심을 자극하는 게임입니다.
폰더 (Ponder)
교구재 인지능력
폰더 (Ponder) 전략 레이스 게임으로서, 각 플레이어들의 논리력, 전략적 사고력을 길러 줍니다. 캐릭터와 테마가 다양하여 아이들에게 새로운 경험을 제공합니다.
교구재의 적정 연령
🎒
초등 저학년
8~10초등 저학년
초등학교 1-3학년을 위한 교구재는 기초 학습과 논리적 사고력 발달이 중요합니다. 이 연령대 아이들은 기본 교과 학습, 추론 능력, 문제 해결력을 키우는 체계적인 활동을 좋아합니다.
교구재의 높은 학습도
언어이해
5
유동추론
5
시공간
4
언어이해언어 표현력을 향상시켜요
유동추론논리적 추론을 강화해요
시공간공간 지각력을 발달시켜요
언어를 이해하고 표현하는 활동은
의사소통 능력을 향상시킵니다. 💡
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SmartGames는 벨기에에서 설립된 퍼즐 및 교육용 보드게임 브랜드로, 논리적 사고와 문제 해결 능력을 향상시키는 창의적인 게임을 개발하는 회사입니다. 어린이부터 성인까지 즐길 수 있도록 다양한 난이도의 퍼즐을 제공하며, 전 세계적으로 교육용 보드게임 시장에서 높은 평가를 받고 있습니다.
폰더 (Ponder)
교구재를 활용한 다양한 교육 방식

1. 게임 기반 학습: 보드게임 요소를 수업에 접목하여 학생들이 적극적으로 참여하도록 유도합니다. 2. 문제 해결 중심 학습: 보드게임의 장애물, 개구리의 이동 경로 설정, 경쟁 요소 등을 학습자의 문제 해결 과정에 적용하여 다양한 해결책을 고민하게 만듭니다. 3. 협력 학습: 게임의 경쟁 요소를 협력적으로 바꾸어 팀별로 전략을 세우고 목표를 달성하도록 합니다. 4. 시뮬레이션 및 실습 기반 학습: 실제 현실에서 활용할 수 있는 시뮬레이션을 만들어 학습의 효과를 높입니다.

언어이해

  • 게임 규칙과 설명이 텍스트로 제시되며, 이를 이해하고 전략을 수립해야 합니다. 다양한 규칙과 진행 방식이 포함되어 있어 언어적 정보 처리 능력이 중요합니다.

시공간

  • 연못 위에서 개구리의 이동 경로를 직접 만들어가야 하므로, 공간적 사고가 요구됩니다. 출발점, 장애물, 결승점까지의 거리를 고려하는 능력이 필요하지만, 3D 퍼즐처럼 복잡한 공간 회전이 필요하지는 않기 때문에 4점을 부여했습니다.

유동추론

  • 게임 중 랜덤한 요소(카드 및 던지는 방식)로 인해 새로운 전략을 계속 세워야 합니다. 상대의 행동을 예측하고 대응하는 과정에서 논리적 사고와 추론 능력이 크게 요구됩니다.

작업기억

  • 플레이어는 자신의 카드뿐만 아니라, 다른 플레이어가 어떤 움직임을 했는지 기억해야 합니다. 다양한 규칙과 변수를 지속적으로 고려해야 하지만, 기억 부담이 너무 크지는 않기 때문에 4점을 부여했습니다.

처리속도

  • 특정한 시간 제한이 있거나 즉각적인 반응이 필요한 게임은 아니지만, 상황 변화에 빠르게 적응해야 합니다. 따라서 처리 속도가 중요하지만, 실시간 반응보다는 전략적 사고가 더 강조되므로 3점을 부여했습니다.
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취급시 주의사항
Children playing and learning