핸더리 칼럼 175 ) 패턴과 규칙성 — 반복·증가·교대 패턴으로 예측하는 힘 키우기(확장판)
핸더리 팀ㆍ2025.09.08ㆍ7분논리·수리력의 핵심은 규칙을 발견하고 다음을 예측하는 능력입니다. 아이들이 색·모양·개수의 반복 패턴, 길이가 하나씩 늘거나 줄어드는 증가/감소 패턴, 속성이 번갈아 나타나는 교대 패턴을 놀이로 경험하면, 수학의 질서·구조·함수적 사고로 자연스럽게 이어집니다. 이번 편에서는 가정·기관 어디서든 바로 적용하실 수 있도록 20분 루틴, 교구·난이도 설계, 현장 스크립트, 관찰 루브릭을 정리해 드리겠습니다.
핵심 개념 한눈에
패턴 단위(Unit): 반복의 최소 묶음(예: AB, AAB).
주기(Period): 단위가 한 번 나타나는 길이(예: AB는 주기 2).
반복 패턴: 색/모양 등 속성이 단위대로 되풀이(ABAB…, AAB AAB…).
증가/감소 패턴: 개수·길이·소리가 일정 규칙으로 변함(+1, +2, −1…).
교대 패턴: 두 속성이 번갈아 혹은 두 규칙이 동시에 진행(색은 AB, 개수는 +1).
언어 프레임: “규칙은 ___ 입니다.” / “그래서 다음은 ___ 입니다.” / “왜냐하면 ___가 반복/증가하기 때문입니다.”
준비물(간편·대체 가능)
패턴 블록/색 큐브/비즈(두세 색), 패턴 카드(AB, AAB, ABB 샘플), 수 막대/숫자줄, 집게.
리듬 악기(탬버린·우드블록) 또는 손뼉/무릎 치기, 타이머.
대체: 빨대·빨래집게·양말(색/크기), 접시·수저(식탁 세팅 교대).
20분 루틴(현장 스크립트 포함)
① 웜업 2분 — 몸으로 만드는 패턴
교사: “박수–무릎–박수(A–B–A)를 해 보실까요?”
아동: 동작 따라 하기 → 질문: “무엇이 반복되었나요?”
모델링: “단위 A–B–A가 반복되었어요.”
② 입력 5분 — 패턴 단위와 주기 알아보기
책상에 빨–파–빨–파 큐브를 놓고 묻습니다.
질문: “단위는 무엇인가요?” → 아동: “빨–파(AB).”
확장: AAB·ABB 샘플을 보여 주고 “주기가 몇인지” 말하게 합니다.
③ 상호작용 9분 — 미션 3종(수준에 맞게 2개 선택)
미션 A | 반복 패턴 완성(빈칸 채우기)
자료: AB, AAB, ABB 카드·큐브.
스크립트: “규칙은 AB예요. 그래서 다음은 무엇일까요?”
확장: 두 칸 이상 예측하기(“다음 두 칸은 파–빨”).
오류 찾기: 일부러 ‘파–파’를 끼워 넣고 “어디에서 규칙이 깨졌나요? 왜죠?”
미션 B | 증가 패턴(길이·개수)
자료: 수 막대/큐브로 1–2–3–4… 만들기.
스크립트: “하나씩 늘어요(+1). 그래서 다음 길이는 5입니다.”
변형: +2 패턴(2–4–6–8…), 숫자줄 위에 올리며 말하기.
언어: “먼저 단위를 정하고, 그다음 한 칸(또는 두 칸) 점프합니다.”
미션 C | 교대·이중 패턴(속성+개수 동시 진행)
자료: 빨–파 큐브, 개수는 +1로 증가.
예시 배열: 빨1–파2–빨3–파4–…
스크립트: “색은 AB로 반복, 개수는 +1이에요. 그래서 다음은 빨간 5개입니다.”
리듬 결합: 손뼉(짧)–무릎(길) 리듬과 색을 매핑해 멀티모달 패턴 만들기.
④ 정리 4분 — 한 문장 리텔링
아동: “먼저 규칙을 찾고, 그다음 다음 두 칸을 예측했어요. 그래서 파–빨이 맞았어요.”
오늘의 문장틀: “규칙은 ___ , 그래서 다음은 ___.”
난이도 설계(수행 수준 기준)
초급(만 3–4세)
범위: 단일 속성 반복(색만), 주기 2–3.
목표: 한 칸 예측과 규칙 말하기(“빨–파가 반복”).
스크립트: “AB가 반복돼요. 그래서 다음은 B예요.”
중급(만 4–5세)
범위: AAB/ABB, +1 증가, 오류 찾기.
목표: 두 칸 예측, 왜 그런지 이유 설명.
스크립트: “+1이라서 두 칸 뒤는 6이에요.”
고급(만 5–7세)
범위: 교대·이중 패턴, +2/−1 혼합, 결손항 채우기.
목표: “색은 AB, 개수는 +1”처럼 두 규칙을 분리해 언어화.
스크립트: “색 규칙과 개수 규칙이 동시에 있어요.”
원칙: 한 세션에 규칙 1개만 집중(예: ‘색 반복’). 성공 누적 후 증가/교대로 확장해 주세요.
수준별 스캐폴딩(존댓말 스크립트)
말이 적은 아동
양자택일: “다음은 빨강일까요, 파랑일까요?” → 성인이 완전 문장 모델링: “규칙은 AB라서 다음은 B예요.” → 5초 기다림.
평균 아동
이유 요구: “왜 파랑이라고 생각하셨나요?” / “단위가 무엇이었죠?”
상위 아동
이중 규칙: “색은 AB 반복인데 개수는 어떻게 변하나요?”
일반화: “규칙을 한 문장(또는 기호)으로 써 보시겠어요? ‘색: AB, 개수: +1’처럼요.”
활동 아이디어(바로 적용)
패턴 디버깅
일부러 깨진 줄을 만들고 “어디가 고장났는지, 왜인지” 말하며 수정하게 합니다.
패턴 작곡(소리–색 매핑)
손뼉=빨강, 무릎=파랑을 매핑해 리듬–색 이중 패턴을 만듭니다.
패턴 기차
객차마다 규칙 스티커(AB, AAB…). 아이가 다음 두 칸을 실물로 연결하고 말로 설명합니다.
생활 패턴
식탁: 접시–수저–접시–수저(교대).
옷장: 긴 양말–짧은 양말 반복 걸기.
흔한 어려움 & 해결
‘다음 색’만 말하고 규칙은 못 말함 → “규칙 문장으로 먼저 말씀해 보시겠어요? ‘빨–파가 반복’처럼요.”
증가와 반복을 혼동 → 표로 분리(위=색, 아래=개수)하여 각각의 규칙을 따로 말하게 합니다.
과부하(속성 너무 많음) → 한 속성만 선택 후 성공 누적, 이후 이중 패턴으로 확장.
속도 경쟁 → “누가 빨라요?” 대신 “누구 규칙 설명이 분명해요?”를 칭찬 포인트로 바꾸십시오.
가정/기관 적용 예시
가정
양말 정리: 줄무늬–민무늬 교대, “그래서 다음은 민무늬예요.”
간식 꼬치: 과일 색을 AB·AAB로 꽂으며 “단위와 주기” 말하기.
기관
출석칩 색을 AB로 붙이고 다음 두 칸 예측 후 검증.
음악 코너: 리듬–색 매핑으로 이중 패턴 작곡·발표.
관찰 루브릭(세션 직후 1분, 0–3점)
규칙 설명: 0 없음 · 1 단편(“빨–파”) · 2 “규칙은 AB” 문장 · 3 단위·주기 포함 설명
예측 정확도: 0 불가 · 1 한 칸 · 2 두 칸 · 3 결손항·오류 찾기까지
증가 언어(+1/+2): 0 없음 · 1 “늘어요” · 2 “+1/−1” 언급 · 3 숫자줄/막대로 근거 제시
이중 패턴 처리: 0 불가 · 1 한 속성만 · 2 두 속성 분리 언어화 · 3 상호작용 설명(“색=AB, 개수=+1”)
리텔링(절차·인과): 0 단어 · 1 단편 · 2 “먼저/그다음” · 3 “그래서/왜냐하면” 포함
해석 팁: 2주 내 규칙 설명이 한 단계 오르거나 예측이 ‘두 칸’으로 확장되면, 교대·이중 패턴으로 안전하게 진입하실 수 있습니다.
결론
패턴은 아이가 규칙을 언어로 붙들고 다음을 계획하게 만드는 가장 경제적인 도구입니다. 한 세션에 하나의 규칙만 또렷하게 다루시고, “규칙은 …, 그래서 다음은 …” 문장틀로 마무리해 보십시오. 아이는 곧 “색은 AB로 반복하고, 개수는 +1이라서 다음은 빨간 5개예요.”처럼 근거 있는 예측 문장을 스스로 말하게 됩니다. 이는 이후의 수열·함수·기하적 규칙성으로 매끄럽게 이어지는 든든한 발판이 됩니다.

핸더리 팀지능개발의 선두주자 민성원연구소의 에이스인 컨설턴트가 모였다. 핸더리 팀은 유아의 어떤 지능도 개발될 수 있다고 믿는다. 바뀌지 못할 지능은 없다고 믿고 아이들의 잠재력을 펼칠 수 있도록 핸더리 프로그램을 만든 팀.